
Ectoplasma
Pokémon • Rare
110 HP
Attaques
I
Perte d'énergie
Lancez une pièce. Si c'est face, placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il ne soit plus qu'à 10 PV d'être mis K.O.
PPI
Danse d'ombre
Placez 4 marqueurs de dégât sur les Pokémon de votre adversaire de la façon que vous voulez. Ensuite, échangez Ectoplasma avec 1 de vos Pokémon de Banc.
Faiblesse
Obscurité +30
Résistance
Incolore -20
Coût de retraite
C