
Carmache
Pokémon • Peu Commune
80 HP
Attaques
I
Rassemblement
Choisissez jusqu'à 2 cartes Énergie dans votre pile de défausse, montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main.
II
Brillance merveilleuse
Lancez une pièce. Si c'est face, placez 4 marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire. Si c'est pile, retirez 4 marqueurs de dégât à 1 de vos Pokémon.
Faiblesse
Incolore +20
Résistance
Aucune
Coût de retraite
C