
Elecsprint
Pokémon • Peu Commune
70 HP
Attaques
É
Lance-éclair
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon du Banc).
III
Charge magnétique
Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Elecsprint. Elecsprint s'inflige alors 10 dégâts.
Faiblesse
Combat ×2
Résistance
Métal -30
Coût de retraite
C