
Archéomire
Pokémon • Commune
60 HP
Attaques
I
Mur de fer
Lancez une pièce. Si c’est face, prévenez tous les effets d’attaques (y compris les dégâts) infligés à Archéomire durant le prochain tour de votre adversaire.
II
Charge
Faiblesse
Feu ×2
Résistance
Psy -20
Coût de retraite
C