
Steelix Niv. 38
Pokémon • Peu Commune
110 HP
Attaques
II
Réparation
Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie Metal et attachez-la à Steelix . Retirez alors à Steelix 1 marqueur de dégât.
MMII
Compression
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Faiblesse
Feu x2
Résistance
Psy -20
Coût de retraite
CCCC