
Steelix Niv. 38
Pokémon • Peu Commune
110 HP
Attaques
II
Réparation
Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie Metal et attachez-la à Steelix . Retirez alors à Steelix 1 marqueur de dégât.
MMII
Compression
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Faiblesse
Feu ×2
Résistance
Psy -20
Coût de retraite
CCCC