Steelix  Niv. 38

Steelix Niv. 38

PokémonPeu Commune

110 HP

Extension

Rivaux Émergeants

ID Carte

51/111

Illustrateur

Hajime Kusajima

Étape

Base

Attaques

II

Réparation

Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie Metal et attachez-la à Steelix . Retirez alors à Steelix 1 marqueur de dégât.

MMII

Compression

30+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Faiblesse

Feu ×2

Résistance

Psy -20

Coût de retraite

CCCC