Steelix GL Niv. 38

Steelix GL Niv. 38

Pokémon • Peu Commune

110 HP

Extension

Rivaux Émergeants

ID Carte

51/111

Illustrateur

Hajime Kusajima

Étape

Base

Attaques

II

Réparation

Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie {M} et attachez-la à Steelix GL. Retirez alors à Steelix GL 1 marqueur de dégât.

MMII

Compression

30+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Faiblesse

Feu x2

Résistance

Psy -20

Coût de retraite

CCCC